JS 动画函数封装

封装到一个 JS 文件中,使用时直接引入 JS 文件然后调用函数即可:

function animate(obj, target, callback) {
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 缓动动画公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        // 把步长值改为整数,避免出现没有到达target,需要往上取整
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step >= 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束
            if (callback) {
                callback();
            }
        }
        // 把每次加一这个步长值改为一个慢慢变小的值
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

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